#三国志战略版#
#官渡之战#
前言
官渡之战,一定要做好战械队伍的功课,因为战械携带了新的增益效果。
机制本质上,等于在原来队伍的基础上,最后还增加了整支队伍的“兵书体系”(换言之,队伍也能加兵书了)。
三震慑罚站枪
以我根据2+1机制构思的【三震罚站枪】为例。
落洲吴国2+1机制下陆逊程普7%国家队加成
机制:
陆逊群伤全伤
与关妹联动
当锋联动破军
从两个角度破防
当锋破指挥被动减伤
破军破除敌方统减伤
军民草船
由于草船本质也是一种减伤机制,这支队伍具备了扎实的双减伤
主动震慑、伤害次数震慑、受到伤害震慑三种不同机制的震慑
发动条件不同,可以互补
青州兵
类似于鲁肃的定向奶,最大程度保持陆逊的血量
战械
战械的本质是什么?
本质就是整支队伍的“兵书体系”。
战械优势:
战械改装,先给武将选择兵书,再给队伍选择兵书
约等于多了一层兵书强化
战械强化
进一步完善属性强化
注:属性点靠金珠洗点,兵书靠铜币洗点,模式与武将一致。
东吴
东吴战械是与枪兵联动,因此玩【三震罚站枪】很契合。
总结
东吴枪兵战械,以陆逊程普为轴心构建,除了关妹的罚站枪,还会有其他组合也值得进一步开发。
利用战械兵书带来的新机制开发黑科技,以及2+1机制。需要大家一起来尝试和完善。
以上均为先锋服测试内容,不代表最终上线版本。
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